CD Projekt Red 在《赛博朋克 2077》中因性别表现而遭遇阻力,但开发商渴望回应粉丝的反馈,创造更传统的赛博朋克体验。该工作室从角色创建器开始,对其进行了调整,以允许除男性和女性二元之外的性别选择。
“你知道,我们真的想制作一款真正具有包容性的电子游戏,”资深概念艺术家 Marthe Jonkers 在接受 Metro 采访时说。“当然,如果你涉及某些主题,那么你会期望人们对此有意见,我们尊重这一点。人们给我们反馈是件好事。例如,与上一个演示相比,我们的角色创建菜单现在为你提供了更多选项。例如,你不再选择你的性别。你不必再选择‘我想成为女性或男性角色’,现在你可以选择体型。因为我们希望你能自由地创建你想要的任何角色。”
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在选择你喜欢的体型后,你可以选择为你的角色配上两种不同的声音。“一种是男性声音,一种是女性声音,”琼克斯说。“你可以混合搭配。你可以以任何你想要的方式连接它们。然后我们有很多额外的肤色、纹身和发型。所以我们真的想让人们自由地创造他们自己的角色,并以他们想要的方式玩游戏。”
通过让玩家可以自主决定角色的性别和肤色,CD Projekt Red 希望更多玩家能够在《赛博朋克 2077》中创造他们想要的主角类型。玩家遇到的大多数 NPC 也会有既定的性别和性取向,以期在游戏中建立更可信的关系。但该团队愿意做出进一步的改变,并欢迎粉丝的反馈。“我们的团队非常国际化,非常多元化,但我们征求了很多反馈,”Jonkers 说。“我们总是征求反馈,即使在展示这些演示时,我们仍然会要求人们告诉我们他们的想法。我们只是想知道我们可以改进什么,因为我们想制作一款真正优秀的游戏,我们真的想制作一款每个人都玩起来舒服的游戏。但与此同时,我们会解决一些棘手的问题。毕竟这是一个赛博朋克世界。”
《赛博朋克 2077》计划于 2020 年 4 月 16 日在 Xbox One、PS4 和 PC 平台上发布。该游戏也计划于 2020 年在 Google Stadia 平台上发布。
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